Los juegos móviles recaudan mucho más dinero que los de PC y consola
Un estudio desvela que los juegos móviles ya son más importantes que la industria de juegos para PC y videoconsolas.
Un reciente informe Gaming Spotlight 2022 de data.ai e IDC revela que los juegos móviles representan el 61% del mercado general de juegos, que alcanzará los 222.000 millones de dólares en 2022. El estudio revela que el potencial que han alcanzado los juegos móviles en los últimos años supera a toda la industria "clásica" del videojuego, centrada en las videoconsolas y los ordenadores.
Durante el año 2021 ya se notó un aumento de nivel de ganancias de los juegos móviles y 2022 ha confirmado esta tendencia, con unas ganancias que han crecido un 30% si las compramos a los niveles anteriores a la pandemia.
"El informe revela que los juegos móviles superarán los 136.000 millones de dólares en 2022, creciendo 1,7 veces más rápido que el mercado de juegos en general. A nivel mundial, los usuarios descargaron un 45% más de juegos móviles por semana en el primer trimestre de 2021 que en los niveles anteriores a la pandemia, registrando más de 1.100 millones de juegos por semana. En el primer trimestre de 2022, los consumidores gastaron más de 1.600 millones de dólares a la semana en juegos móviles en iOS y Google Play, un 30% más que los niveles anteriores a la pandemia".
Los juegos mñoviels han crecido hasta superar a los juegos clásicos
China lideró el crecimiento en el primer trimestre de 2022, mientras que América del Norte y Europa Occidental representaron la mitad del gasto en juegos móviles. El informe muestra también que el móvil está democratizando los juegos y que las preferencias de género móvil son más variadas, con 8 subgéneros distintos representados entre los 10 mejores juegos.
El móvil está democratizando el espacio y ahora es el principal motor de crecimiento del consumo de juegos digitales. Estamos viendo una mayor diversidad entre los géneros de juegos, lo que permite a los editores servir a nuevos jugadores de todas las generaciones y géneros.
Esta popularidad también ha hecho crecer la transmisión de vídeos en directo y la monetización en plataformas como Twitch que "vieron un crecimiento acelerado en el compromiso al priorizar las características de construcción de la comunidad que fomentan la conexión en tiempo real y las interacciones entre los streamers de juegos y la audiencia".
La App Store y servicios como Apple Arcade demuestran el enorme potencial de este mercado y son partícipes de su crecimiento. La potencia de los smartphones nos permite tener juegos con un nivel de calidad cercano al de las videoconsolas, por lo que es lógico que hayan crecido tanto. Casi todas las personas tienen un smartphone, pero no tantas tienen un PC o una consola.
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